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    2023年趣味运动会比赛项目规程趣味运动会比赛项目踢毽子13篇

    时间:2024-01-05 12:44:03来源:百花范文网本文已影响

    趣味运动会比赛项目规程趣味运动会比赛项目踢毽子袋鼠跳目的:发展孩子的跳跃能力,培养竞争意识,促进亲子感情。准备:布袋6只。规则:孩子站在布袋里双手拉住布袋在下面是小编为大家整理的趣味运动会比赛项目规程趣味运动会比赛项目踢毽子13篇,供大家参考。

    趣味运动会比赛项目规程趣味运动会比赛项目踢毽子13篇

    趣味运动会比赛项目规程趣味运动会比赛项目踢毽子篇1

    袋鼠跳目的:发展孩子的跳跃能力,培养竞争意识,促进亲子感情。

    准备:布袋6只。

    规则:孩子站在布袋里双手拉住布袋在起点准备,听到口令后,双脚行进跳向家长,由家长跳回到到起点,谁先跳到为胜。

    皮球真听话目的:提高孩子的控球能力,培养孩子动作的敏捷性和协调能力,增进亲子感情。

    准备:皮球6个。

    规则:爸爸妈妈在起点准备,听到口令后将球夹在背后,爸爸妈妈共同把球夹到终点,孩子再将球从终点运回到起点,先到起点者胜。若中途球滚掉则应捡起球到掉球处重来。

    集体项目:接力赛跑(每班选20人参赛)目的:提高班级凝聚力,培养团队合作意识。

    准备:接力棒3根。

    规则:分成3组(以班级为组)每组20人,每组家长分两队在两边准备,听到口令后,第一个家长手握接力棒,快速跑至终点把接力棒交到另一家长手上,依次往返比赛,最先结束的班级为胜。

    以班级为单位进行比赛,跑道共设3道。

    趣味运动会比赛项目规程趣味运动会比赛项目踢毽子篇2

    趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它非常适合各个家庭成员联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把社区文化渗透到每个业主,增进业主之间的亲密感,增强品牌影响力。

    1、活动时间:20xx年9月25日 星期日 13:30—16:30 2、活动地点:销售中心后广场 3、活动对象:业主

    4、 活动邀约形式:通过电话邀约,张贴海报,售楼中心喷绘背板宣传,通知活动形式及时间、地点 5、 参赛形式:

    (1)9月xx日起,业主可到售楼处报名,领取参赛卡片(以家庭为单位每个家庭一张参赛卡,卡上应注明:房号、姓名、电话),活动当天也可到售楼处领取参赛卡,进行参赛。(每组家庭3人名额)

    (2)来宾入场前凭参赛卡领取积分单,来宾凭卡与积分单参与比赛(在游戏进行过程中,由各个比赛项目负责人计分)。

    (3)活动截止时间为16:00, 16:00—16:30根据积分统一兑换奖品。

    6、比赛项目:拟定九种比赛项目,单人参加与多人参加融合在一起,由业主自由选择参加活动项目。 7、参赛规则:

    (1) 以家庭为单位,单人项目每个家庭可自行选择一个人参加。

    (2)以家庭为单位,多人项目每个家庭可自行选择参加。

    (3)单人项目不可多人辅助参加,多人辅助则不予参赛资格。

    (4)以家庭为单位,每个项目只可以参加两次,选取最高成绩作为最后计分成绩。

    8、奖励规则:

    活动结束后,按照积分卡积分,由xx统一兑奖。(共分五个奖项:一等奖:90分以上;二等奖:70分以上;三等奖:50分以上;四等奖:30分以上;纪念奖:10分以上)

    (从下列游戏中选择)

    1、宣传设计制作

    (1)前期宣传海报设计与喷绘设计

    (2)参赛卡与积分单设计

    (3)海报制作与张贴、喷绘制作与安装

    (4)短信宣传

    2、宣传安排 :运动会将以业主自由报名形式参加,9月13日开始做运动会的外部宣传

    (1)海报宣传:将海报张贴在售楼中心内、园区入口处和单元门口。

    (2)电话邀约:活动前期将以电话邀约形式告知业主,活动时间、地点、形式。

    (3)销售中心背景板展示:园区内led屏幕,即时滚动活动相关信息。

    3、 准备工作

    (1)确定比赛项目及规则、提前制作和购买比赛用具;

    (2)主题背景板(售楼中心外、活动现场)、指引会场导视和游戏规则水牌;

    (3)确定场地规划和比赛所有道具的制作和购买;

    (4)音响设备一套、桌椅若干、饮用水、安全防护……;

    (5)主持人、现场督导及裁判

    (6)分配人员做好报名工作和统计工作;

    1.场地布置:搬椅子、桌子、布置游戏道具

    2.会场服务:物业保安配合维持现场秩序维持,保洁配合活动现场卫生(活动现场做好清洁、安全防护、人员分流)

    3.裁判及执行人员提前分工好,做好比赛记录

    4.突发事件由xxx专人负责人及时处理、排除

    5.活动现场为业主提供应急医药箱,医药用品

    趣味运动会比赛项目规程趣味运动会比赛项目踢毽子篇3

    1、 跳大绳:每队12人参赛,2人摇绳、10人跳绳

    规则:跳绳队员依次站在摇绳者的一侧,比赛开始,队员依次跳绳一次跑至摇绳者的另一侧;以次类推,全队绕8字循环进行,从第一个队员进绳开始计数,绊绳的队员必须返回重跳一次,在绳里原则上每个队员每次只能跳绳一下,多跳的只计算一个,时间2分钟,个数多者获胜。

    2、骑士投篮:每队8人参赛,两人为一组,三组投球接力,一组传球

    规则:参赛队员一人背着另一人,准备好后,裁判员喊开始,队员进入指定区域,背上的人投篮,传球队员帮助传球。每组2分钟,一组结束后另一组开始,投进球多的队获胜。女士参加并进球的队奖2个进球。每组两人只能背,不能骑在肩上或双手抱,裁判员须确认参赛队员的姿势。

    3、脚夹球接力:每队6人。

    规则:分为2组,起点和终点各3人,两组相对站立,相距20米站立,起点的第一人手拿接 力棒,两脚夹一软式球准备。当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点组的第一个人,同伴接棒后,采用同样方式跳向起点第二名队员,重复进行,以各队完成时间多少排定名次。在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续跳进。裁判员重点须监控掉球的落点。

    4、蒙眼敲锣:每队6名队员,分为三组依次进行。

    规则:比赛赛距5米,时间3分钟。队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,先在原地转三圈,再向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,并在队尾排好,蒙好眼罩,依次类推,直到时间用完,敲到次数多者胜。每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,不计成绩。此项目各队必须有经理层及以上人员参加,否则全队总分扣除1分。

    5、持球钻栏:每队4人参赛,至少一女

    规则:参赛运动员双手各捧一个球,从“地道”起点跑向终点,在行进中需钻过3个栏架,完成50米赛段,将球交下一人继续,如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏,如球掉地上,需捡好球从掉落地点开始,用时少者胜。裁判员重点监控球的落点。

    6、勇往直前:6人(3男3女)

    规则:每组一男一女,男用眼罩蒙住眼睛,背起女,从起点出发,绕过路障,达到终点,取 下眼罩,两人一起跑回起点,早到达者,为赢,以此类推。其中路障摆放的障碍物,须绕行;汽 球,须踩破;鲜花,须拾起,

    递给女生。赛程20米。女生背男生每组减时10秒。障碍物没有绕行、汽球没有踩破、鲜花没有 捡起每次扣时5秒,裁判员统计3组犯规次数,每队比赛全部结束后扣除相应时间。

    7、摸石头过河:每队4名队员参赛

    规则:“河”宽1.5米,长20米,运动员两脚各踩一块“石头”,站在起跑线后,手持一块“石头”,当听到“开始”的口令后,运动员开始搬移“石头”前进,两脚不能踩地,以最后一块“石头”越过终点线停止计时,用时最短者获胜。踩地一次扣时5秒,裁判统计犯规次数,4人比赛结束后计算总犯规,扣除相应时间。

    8、趣味接力:每队六人参赛

    规则:20米距离,第一项接力为篮球,选手先运篮球起步,后带球绕过三个障碍物(s形), 过终点与第二名选手击掌,交给第二人;第二项为羽毛球,选手用羽毛球拍将羽毛球拍起,带球绕过三个障碍物(s形),与终点的第三名选手出掌;第三项为足球,选手用脚带球绕过三个障碍物(s形);第四项为负重,选手双手各提一袋5公斤重的面粉,绕过三个障碍物(s形);第五项为跳绳,选手跳绳跑然后绕过三个障碍物(s形);第六项为运面粉,选手抱着一箱面粉(10公斤)绕过三个障碍物(s形)跑向终点,先到者为第一名,其他名次随后。

    pk备用项目:4x50接力跑、4人爬杆接力比赛、拔河。

    趣味运动会比赛项目规程趣味运动会比赛项目踢毽子篇4

    1、活动名称:运送鸡蛋(时间5分钟,距离30米)

    活动目标:

    (1) 增强学生的合作性,体验活动的快乐。

    (2)发展学生的灵活性。

    活动准备:

    鸡蛋(乒乓球)30个、棍子6根

    比赛方法:起点线准备,听到开始哨后一组家庭把鸡蛋(乒乓球)架在两根棍子上,家长和孩子各拿一端。中途鸡蛋掉落捡起继续,到30m终点后将鸡蛋放在篮中,迅速返回起点继续运送鸡蛋,5分钟内哪组家庭运送的多者胜。

    2、活动名称:双人跳绳(时间1分钟)

    活动目标:增强学生腿部小肌群的力量,发展学生协调能力

    活动准备:跳绳、秒表

    比赛方法:家长手握跳绳,学生与家长面对面站在一起,开始声一响,家长带着孩子一起跳绳,最后计数排名。

    3、活动名称:踩石过河(30米往返)

    活动准备:泡沫垫、秒表

    比赛方法与规则:一名家长和孩子利用两块泡沫垫通过30m的宽河,听到开始哨声后,孩子拿泡沫垫摆在地上,家长踩在泡沫垫上前进,孩子移动泡沫垫,直至终点,从终点回来,互换角色,回到起点,直到最后一组家庭完成,用时最短的家庭为胜。

    1、两人三足跑(30米)

    项目规则:两人组成一组(男女各一人),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆—绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。

    2、螃蟹背西瓜(气球)距离30米

    活动准备:气球、秒表

    比赛规则:2名队员为一组,2名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出;

    4、蹲跳接力(30米)

    出发时的姿式:运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线。

    规则:

    (1)听到发令后,起点向终点线蹲跳。两人都跳过终点线后比赛结束

    (2)比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。用时少者胜出。

    1、自行车慢骑

    比赛规则:参赛选手在指定区域骑自行车,由裁判哨响开始,自行车轮压到区域线上即为比赛结束,所用时间即为选手的成绩。

    注意事项:如果脚接触地面或超出指定位置选手有一次回到起点重新开始计时的机会,超过一次取消成绩。

    参赛人员:

    2、超级投手

    比赛规则:选手在2分钟内投篮入筐的数量为选手的比赛成绩。

    3、滚轮胎

    比赛规则:选手扶着轮胎站在起点线上,由裁判哨响开始计时,滚着轮胎向前进,到折返点,必须绕过标志物,轮胎和人均通过终点线为比赛结束,从起点到终点的所用时间为选手的成绩。

    注意事项:比赛轮胎必须始终接触地面,如果轮胎离开地面需重新回到起点。

    4、袋鼠跳

    比赛规则:参赛选手站在袋内,由裁判哨响开始计时,在30米长的场地上以双腿跳跃的形式进行比赛,到折返点,必须绕过标志物,通过终点线为比赛结束,从起点到终点所用时间为选手的成绩。

    注意事项:参赛选手在比赛进行中必须双腿始终放进袋内。

    5、踢毽子比赛

    比赛规则:参赛选手在指定的区域内,听到裁判哨声后,用脚踢毽子,毽子落地即为比赛结束,脚触毽子的次数为选手的成绩。

    注意事项:触碰到除脚以外的身体任何部位不及次数,但不违规,可以继续比赛。

    6、1分钟呼啦圈竞速

    比赛规则:参赛选手在指定的区域内,听到裁判哨声后,用身体的任何部位摇呼啦圈,再次听到裁判哨声即为比赛结束,呼啦圈摇动的次数为选手的成绩。

    注意事项:不得超越指定区域,为了保证不影响其他选手,裁判可以对超出指定区域的选手进行强行终止;在1分钟内呼啦圈落地,选手可以重新拾起继续比赛。

    趣味运动会比赛项目规程趣味运动会比赛项目踢毽子篇5

    规则:每组第一名幼儿听到开始口令后先蹦呼啦圈,再走平衡木,后钻拱形门,把沙包运进筐子里,从外部环绕回来,向第二名幼儿击掌,以此类推,直至5名幼儿都运完粮为止,获胜的一组赠送一份精美礼品。

    参与人数:四组各5名幼儿

    规则:幼儿移动泡沫垫,家长做小青蛙向前面的垫子跳,直至终点站。

    参与人数:每轮4组,每组一个家庭

    规则:游戏开始,第一名小选手骑上车做好准备,其余四名队员排在后面等待接力。摇摆桌到终点时绕过障碍物返回起点,下一名幼儿接力骑。

    参与人数:共4组,每组5人。

    趣味运动会比赛项目规程趣味运动会比赛项目踢毽子篇6

    1、综合招募(365、地推、自有媒体);

    2、报名需以家庭为单位组队参赛,每个参赛家庭可有2-4名成员参加比赛;

    3、每个参赛家庭成员之间必须是父母子女之间的亲属关系,参与少儿组需子女年龄要求7至13周岁,儿童组需子女年龄3至6周岁,身体健康;

    4、每个参赛家庭均可以分别参加1个家庭项目的比赛和2个由孩子单独参加项目的比赛;

    5、针对已收到的报名单进行电话回访,邀请参加比赛;

    6、现场报名仅限10:30分前。

    比赛项目:本次运动会拟设立集趣味性、团队性、运动性于一体的比赛项目,包含:家庭项目、少年儿童项目。

    家庭项目:步调一致比赛、滚铁环接力赛、环环相扣比赛、吹气球比赛。 少年儿童项目:爬爬乐、障碍跑、三连跳、水桶运水、跳绳。

    家庭项目比赛规则:

    1、步调一致。一名家长与一名子女参加,比赛开始前,将家长与子女的各一只脚绑在一起,听见号令后,齐步走向终点。用时少者名次列前。

    2、滚铁环接力。一名家长与一名子女参加,比赛开始前,家长与子女分别站于赛道两端。比赛开始后,由父母先将铁环立起沿跑道迅速滚动至子女一边,跨过起跑线后,再由子女将铁环滚至另一端。用时少者名次列前。

    3、环环相扣。一名家长与一名子女参加,比赛开始前,参赛队员分别系上腰带立于跑道两端的起跑线后(a端站家长,b端站子女)。比赛开始后,a端队员首先出发,行进至b端,b端队员用快挂连接到该队员的腰带上。连接好后,两名队员共同向a端行进,用时少者名次列前。

    4、吹气球。一名家长与一名子女参加,参赛队员中的第一人在固定位臵把气球吹大并扎紧,然后运至第二人,第二人将气球坐爆。3分钟之内,以爆破气球个数多者为胜。

    5、夹球前行。一名家长与一名子女参加,两人背靠背将气球夹在中间从起点运至终点再返回起点,用时少者胜。

    6、送鸡毛信。一名家长与一名子女参加,分别站在赛道两端,短时记忆一组数字后出发至另一端写出这组数字,正确后另一端选手立即出发至对面写出数字正确立即停秒,用时短者胜。中途忘记数字可以随时返回查看。

    少年儿童项目比赛规则:

    儿童组:

    1、爬爬乐。幼儿按照路线爬到指定位臵,哪一队先爬完,那一队胜。

    2、障碍跑。幼儿根据路线,快速穿越障碍区到达指定位臵并返回,先跑完为胜。

    3、小兔三连跳。参赛选手进行三连跳,跳的最远的胜。

    少儿组:

    1、小兔三连跳。参赛选手进行三连跳,跳的最远的胜。

    2、跳绳比赛。不限定时间,选手跳绳期间不可间断,间断即比赛结束,坚持时间最长者获胜。

    3、欢乐踩气球。每位参赛选手的每只脚后面绑4个气球,比赛开始后踩破别人的气球同时保护自己的气球,1分钟后停止,剩余气球最多者胜。

    比赛时间:20xx年3月23日

    比赛地点:弘阳广场中心舞台

    赛程安排:

    10:00~ 10:30分组、比赛场地准备

    10:30~xx:00开幕、家庭组比赛

    13:00~14:00儿童组比赛

    14:00~16:00少儿组比赛

    16:00~17:00统计比赛结果并颁奖

    分组办法:现场发放参赛贴

    进级办法:根据现场分组数量决定每组进级名额。如:分3组,则每组取前2名进级,继续比赛角逐1、2、3等奖。

    报名时间:截至3月23日上午10:30

    设单项奖、家庭奖和纪念奖共三个奖项。

    单项奖每项比赛(共xx项)一、二、三等奖各一名分别奖励香薰花+环保礼包、香薰花、环保礼包; 家庭奖一等奖一名:199家庭卡+果壳里单次门票+200元现金券、二等奖两名:199家庭卡+100元现金券、三等奖三名:果壳里单次门票+电影票2张;

    纪念奖为未获奖家庭都将获得欢乐世界体验券2张,所有参与家庭均获刮刮卡一张

    借地垫,准备计时器,红绳,气球,打气筒,卡片(数字),画线

    家庭组:

    1、步调一致:绑脚布带10条,赛道10条,起点、终点线,计时秒表10个。

    2、滚铁环接力:滚铁环10组,赛道10条,起点、终点线,计时秒表10个。

    3、环环相扣:腰带20条,快挂10个,赛道10条,起点、终点线,计时秒表10个。

    4、吹气球:气球若干,赛道10条,椅子10把,计数员10人。

    5、夹球前行:气球若干,赛道10条,计时秒表10个。

    6、送鸡毛信:长条桌10张,数字组20,笔20支,计时秒表10个。 儿童组:

    1、爬爬乐:赛道10条,计时秒表10个。

    2、障碍跑:赛道1条,计时秒表1个。

    3、小兔三连跳:赛道1条,皮尺1个,粉笔。

    少儿组:

    1、小兔三连跳:赛道1条,皮尺1个,粉笔。

    2、欢乐踩气球:气球若干,打气筒若干,绑绳若干。

    3、跳绳:跳神10个,计数员10人。

    现场音响

    趣味运动会比赛项目规程趣味运动会比赛项目踢毽子篇7

    比赛方法:4名队员站在指定位置穿好袋鼠服,裁判发令,(参赛者在比赛进行中必须双腿放进袋内,以双腿跳跃的形式进行比赛。)一名队员取回终点的南瓜,一次运2个,返回以击掌交接,依次至终点运南瓜,共8个南瓜,赛程为20米。比赛进行中如掉地,把瓜捡回掉地原位方可继续进行比赛。以最后一名队员到终点计时停止,用时少者胜。

    比赛方法:比赛开始前,参赛队员站于起跑线后的第1、2块河石上,手拿第3块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进,赛程为10米。以最后一名参赛队员的任一脚踩在越过终点线所在垂直平面的河石上为计时停止,用时少者名次列前。

    比赛方法:每队出8个人,每2个人为一只螃蟹,互相挽着手背靠背,夹气球前行。听到起跑哨声后,第一组开始吹气球。第一个气球吹好后,该组2名选手手抓手,背对背,用躯干夹抵住一气球,像螃蟹状横着向30米外的终点线跑去。当该组2名选手将第一个气球运到终点后,立刻用背部将气球挤破。此时第二组开始吹气球,而后该组携第二个气球向起点跑,运达起点后用背部将气球挤破。第三组继续,第四组跑回起点并挤爆气球比赛结束。当第四组成员将气球挤爆后方为成功。

    比赛方法:比赛开始前,第一名参赛队员位于起点处,第二名同学位于10米处,第三名位于20米处,以此类推。裁判发令后,队员用筷子夹带乒乓球前进,传递给下一位运动员。以最后一名参赛队员越过终点线所在垂直平面上为计时停止,用时少者名次列前。

    趣味运动会比赛项目规程趣味运动会比赛项目踢毽子篇8

    每位成员抽签到一张挂历年画的小纸片,东奔西走去组合成一张大张的、完整的挂历,分别组成一张大挂历年画的成员为一个团队,用时少的团队获胜,依次排列。

    此项不计分,每个团队要求选出团长,定出本团具有特色的队名和响亮的队的呼号,并在全体教职工面前团体展示。

    比赛方法:参赛队每队8人,分两队每队4人对面站立,中间相隔距离18米,听令声第一个运动员手持装有5个球的盘子起跑,依次将球放进沿途设置的5个杯中,跑至对面终点后将盘子交与对面一个运动员,运动员接过盘子依次将球捡起并放进盘中,跑至对面交给下一个运动员,依次进行,直至最后一人跑完全程比赛结束。记时决定胜负。

    比赛要求:去时必须把球种进杯中,回时收起。违者为犯规,不记成绩。如有中途掉球,由掉球人自行捡起再从掉球处继续。

    参赛队每队选8人,每队中再分成2小队相距30米进行比赛。一小队站在起点,发令后,各队第一位迅速向前跑去,跑到终点绕回来在起点与第二为选手手拉手一起跑,跑到终点再绕回来一起拉第三为选手一起跑······依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

    跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

    跑动中必须拉手中的全部选手到达终点才算完成任务。

    完成任务用时时间少的团队获胜。

    跑道两端距离15米,选8个队员分成4组对面站立,每异性2人为一组,面对面夹气球,双手不能碰到球,终点可用手将气球传给下一组。开始计时后,男女步调一致侧着向前走用胸部夹球,越过中间障碍对方迎面接力,直到全部队员完成,计时结束;

    本比赛以用时长短为单项评比依据,比赛用时少的团队获胜。

    准备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),60个沙包

    游戏规则:团队选8名参加分成4组,异性两人一组相距5米站立,一人背筐,一人投沙包。每组掷沙包20个,时间20秒,背筐者努力接住来自投手的沙包,最后以接沙包的多少决定最后的胜负。 背筐者想尽办法接住沙包。接沙包多的团队获胜。

    人员安排:每组选8人参赛,其中裁判记录完成时间、完成质量和人员配合情况,并给各组打分。

    赛程安排:各组根据所给的等量面皮和水饺馅在5分钟内包出尽量多的符合要求的水饺,符合标准的饺子数多者团队获胜。

    质量要求:每个饺子规格统一,花纹清晰,收口完整,无脱底,破裂等现象,馅心饱满,边窄肚圆,无双边,挺实,美观并整齐,规则摆放;

    趣味运动会比赛项目规程趣味运动会比赛项目踢毽子篇9

    队员组成:各队限报人数10人(至少三位女运动员);

    比赛用具:乒乓球、塑料桶;

    比赛距离:投掷人与投掷点相距4米;

    比赛规则:对抗队抽签决定,每人投三球,以投入对方桶内球多少分胜负。

    队员组成:各队限报人数5人(男女不限);

    比赛用具:飞镖、靶盘;

    比赛规则:

    ①投掷人距投掷点相距2.44米,标心距地面1.73米。

    ②每人投掷3次,以投掷飞镖投入区域得分总数为本人得分,累计5人得分为本队总分。

    队员组成:男女不限;

    比赛用具:自行车(参赛者自备);

    比赛距离:20米;

    比赛规则:分组计时比赛,计时以自行车后轮离开起跑线,前轮压终点线为准,以耗时最长者为胜者,依次排列。

    队员组成:各队限报12人,六对,其中男女混合两对;

    比赛用具:排球;

    比赛距离:20米x6 ;

    比赛规则:起跑线,终点线,相距20米,各站三对同队队员;接球对跑,先到终点的队获胜。

    队员组成:各队限报4人,其中至少一位女运动员;

    比赛用具:排球、或篮球;

    比赛距离:50米x4 ;

    比赛规则:起跑队员手持三球,跑完50米,交同队队员,先到终点的队获胜。

    队伍组成:各队限报4人,两男两女;

    比赛用具:三个砖块;

    比赛距离:10米x4 ;

    比赛规则:每队两人一组相隔10米,每名运动员利用三个砖块移动到对面,对面运动员利用三个砖块移动回来,四人交替往返完成比赛,中途必须脚踩砖块移动,每次只能移动一块砖块前进,身体任何部位接触地面即为犯规,必须回到起点从新开始。以各队四名运动员全部完成的时间快慢判定名次。

    队伍组成:各队限报人数6人(至少二位女运动员);

    比赛用具:足球;

    比赛距离:10米;

    比赛规则:六人分别在距离球门10米处射门,球门为:60厘米x 60厘米,每人三次,以六人射入球门的总次数计算成绩。

    比赛开始前,5名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后,裁判发令后,5名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队员所用的比赛器材触及终点线为计时停止。用时少者名次列前。比赛开始前,4名队员双脚分别跨于比赛器材两边外侧立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合拨动比赛器材向前行进,赛程60米。以各参赛对所用比赛器材触及终点线为计时停止。用时少者名次列前。

    比赛开始前,4名队员分两组负责移动两个桥墩,第5名队员携带桥面负责铺建桥梁并通过桥面,比赛开始后2个桥墩一路纵队等距排列,第5名队员在桥墩上搭好充气桥面交替前进,2组负责桥墩的队员依次向前移动,以5名队员全部通过终点线为计时结束,赛程20米,用时少者名次列前。比赛开始前,8名队员分别拉住雷霆鼓的8个延长把手,另有2名队员负责放置活力球。裁判发令后,开始原地掂球,在规定时间内,掂球次数多者名次列前。

    比赛开始前,4名队员分别手持雷霆鼓的四个把手(雷霆鼓上放置一活力球)立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协作使活力球跳动起来,并向终点行进,赛程60米。以各参赛队中的任一队员身体触及终点线为计时停止,用时少者名次列前。

    比赛方法:比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。1-2名队员立于比赛器材内,2名队员在外掌控方向,扶助比赛器材。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。比赛开始前,参赛队员(6-8名)托举比赛器材过肩立于起跑线后。裁判发令后,队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。以各参赛队中的任一队员的身体触及终点线为计时停止。用时少者名次列前。

    比赛开始前,参赛队员(10-20名)按顺序在起跑线后做好准备,裁判发令后,第一名队员依次穿过“充气跨栏、平衡木、网钻通道、鱼跃龙门”环节后返回起点,第二名队员以同样的方式前进,以最后一名队员身体任意部位触及终点线所在的垂直平面为计时结束,用时少者名次列前。三面的,三米高的游戏综合游戏中心,游戏包括飞盘,各种球类。灵活多样的形式,使该项运动具有高度参与性及趣味性。

    趣味运动会比赛项目规程趣味运动会比赛项目踢毽子篇10

    目标:培养幼儿团队意识

    游戏规则:幼儿手抱前面小朋友的腰,蹲着向前行,中间不间断走向终点。

    参加人数:4组,全体小朋友

    目标:锻炼平衡力

    规则:两队各派一人当大力水手,每人手持两个水桶,通过平衡木到对面送给小朋友,然后再通过平衡木到对面。

    参与人数:两队共16人

    目标:培养幼儿跑、跨能力

    规则:每对各派一名选手,途中跨过4个跨栏,返回。另一个选手继续进行跨栏游戏。

    参与人数:两队共16人

    目标:培养幼儿齐心协力精神

    规则:每队各派两名选手,将呼啦圈套入,然后齐心协力到终点,转回再传给下组选手继续进行比赛。

    趣味运动会比赛项目规程趣味运动会比赛项目踢毽子篇11

    游戏规则:1、幼儿必须用幼儿羽毛球拍,赶着球在规定的跑道走,最后,必须赶到指定的筐里。

    参加人数:16名幼儿

    游戏规则:1、幼儿必须通过翻跟头,钻拱形门,过独木桥,穿越封锁线,最终到达终点,整个过程必须一名幼儿独立完成。

    参加人数:18名幼儿

    游戏规则:

    1、两个幼儿为一组,幼儿相互手搭肩,西瓜必须夹在两个幼儿肚子之间,侧走到达终点。幼儿必须在规定的跑道上独立完成整个活动。

    参加人数:全体幼儿。

    趣味运动会比赛项目规程趣味运动会比赛项目踢毽子篇12

    游戏规则:比赛开始后,幼儿骑三轮车穿过小旗到达中点后,等在那里的家长将球取下,幼儿骑车返回。第二个幼儿继续游戏,速度快者为胜。

    人数建议:每次3对亲子、进行8次左右。

    材料准备:球若干,三轮小骑车,筐若干,小旗;

    福娃迎迎造房子

    游戏规则:比赛开始后,家庭中的父亲从起点推车到中点,等在那里的`母亲将大型积木装在车上(一次只能装三块),然后将积木推向终点,并卸下车,由等在那里的孩子用积木搭建房子,看哪个家庭先搭好。

    材料准备:独轮车,大型积木,

    人数建议:此游戏要父母都参加,建议游戏8次。

    福娃欢欢踩高跷

    游戏规则:宝宝与家长面对面,踩父(母)脚上,起点准备,听口令向终点走去。先到终点者为胜。游戏中宝宝与家长必须始终手拉手,宝宝脚不得踩地;

    人数建议:游戏进行8次左右。

    福娃妮妮送气球

    游戏玩法:孩子头顶沙包,手拿气球,站在起点线上做准备,听到口令后,立即向前跑去。走过小路,走到父母身边(父母背靠背侧身在终点处等孩子),把气球放到父母的背上,父母使劲把气球夹破。先夹破者为胜。

    材料准备:自制网兜5个,气球若干。

    人数建议:游戏进行8次左右。

    福娃贝贝游泳比赛

    游戏规则:运用亲子接力赛的形式,由幼儿先从一端出发,爬过彩色路,来到另一端家长坐在椅子上等候;然后家长驮起给孩子戴奖章返回起点,先到起点者为胜。

    材料准备:大拼版若干,自制奖章若干,

    人数建议:班级集体对抗。

    周老师提示:

    1、家长们一定要仔细阅读,然后根据自己和孩子的实际情况选择要参加的项目(第五个项目全体幼儿和家长都要参加),下周一报回来。我们还要作整体调整。

    2、亲子运动会的时间定在5月29日,在余下的20天时间里,家长一定要抽时间陪孩子练习哦!

    这是孩子们在幼儿园度过的第一个“六一”,希望能给孩子们留下快乐的回忆!星星一班,加油哦!!!

    趣味运动会比赛项目规程趣味运动会比赛项目踢毽子篇13

    企业家庭趣味运动会是一种具有鲜明特色的企业员工及家属的联谊活动形式。活动中,员工携家属共同参与,在轻松愉快的环境中,使员工及其家属感受企业文化,体现企业凝聚力,充分展现企业品牌风范。使员工家属知道自己的亲人在公司里工作很舒心、放心。在企业家庭日活动中,还将有机会展示员工、企业的工作业绩与成就,由此激发员工及其家属的自豪感,赢得对亲人的理解与支持。

    企业家庭趣味运动会的主要特色:

    1、以家庭为单位组织活动,轻松诙谐,其乐融融。

    2、单身员工也可以参加,除了企业大家庭,这也是寻找自己小家庭的一个好机会。

    3、从老爷爷到小bb一起上阵,活动丰富多彩,随意而有趣。

    4、多种灵活方案,适合于不同的人数、季节和场地,景点、公园、酒店度假村总有相宜之处。

    5、加强交流,情谊浓浓,充分体现企业文化。

    6、完善的后勤保障,组织各种大型赛事的经验,可以保证活动安全并有序。

    家庭趣味运动会解决方案:

    1. 活动设计以家庭为单位,而不是以某一类型的家庭成员(如孩子)为单位;

    2. 活动具有广泛的可参与性,任何年龄、性别都可参加,无须特殊的技能;

    3. 活动规程具有较大的弹性和余地,即便参加者比较随意,活动亦可顺利进行;

    4. 活动形式轻松、快乐,注重沟通、交流、互动、融合;

    5. 为企业和员工提供相互了解、增进感情的机会和平台;

    6. 让单身员工加入,组成临时家庭……

    家庭趣味运动会意义:

    1、加强企业与员工、企业与员工家属间的双向沟通与交流,融洽企业团队成员关系,创设和谐发展的企业氛围;

    2、增强企业凝聚力,体现企业亲和力,建立企业员工自信心;

    3、进一步丰富企业文化建设内容,提升企业文化形象,创建健康向上的企业文化;

    4、通过活动,促进企业团队建设的发展,为发挥1+1>2的团队力量打下坚实的基础。

    5、通过展示员工、团队的工作业绩与成就,激发员工家属的自豪感,赢得对亲人的理解与支持。

    家庭趣味运动会是以家庭为单位参与,通过趣味运动会项目的设置,在锻炼家庭成员身体的同时,增进家庭成员之间的团结与和睦,交流与理解,最终达到家庭和谐的一种体育比赛形式。

    锻炼家庭成员身体,促进家庭成员的身体健康;增进家庭成员之间的团结,增进交流;这些都是趣味运动会本身所能够起到的作用和意义。因为趣味运动会本身就是集体的体育比赛形式,家庭成员在比赛的过程中首先提高的是身体素质,这是体育的属性,而又因为其集体性,大家在比赛的过程中就要沟通交流,思想统一,协调一致,彼此信任,而这些有事和谐家庭共有的特征。这些又仅仅是对单个家庭内部而言的,而对于家庭与家庭之间,同样可以增进家庭与家庭之家的相互了解和相互之间的包容。这对构建和谐社会又是非常有帮助的。

    趣味运动会收益:

    1、让企业文化更加深入人心;

    2、运动会内容形式新颖有吸引力、饱含参与性和趣味性,操作难度不高,区别于传统的运动会方式。让参加者乐于接受、将心驻入,为活动增添色彩;

    3、达成企业团队熔炼的目的——调整团队成员常规心态,增强凝聚力,注入创业激情;活动效果具有震撼力、感染力,并能触动心灵通过参与的感悟激发员工做正面积极的心态调整;

    4、活动期间提供交流空间,有助于增进公司领导与员工之间的关系。增进个体与群体之间的融合。

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