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    国家开放大学电大专科《网络多媒体素材加工》简答题题库及答案(试卷号:2487)|

    时间:2021-03-03 23:00:56来源:百花范文网本文已影响

    国家开放大学电大专科《网络多媒体素材加工》简答题题库及答案(试卷号:2487) 盗传必究 简答题 1.网络多媒体素材包括哪几类? 答:一般地,网络多媒体素材包括文本、图形图像、音频、视频、动画等类型。

    2.文字素材的采集常用方法包括哪些? 答:网络多媒体素材中的文字分为文本文字和图像文字,文字素材的采集方式包括键盘输入、联机手写输入、扫描输入和语音输入等。

    3.简述在Flash 8中创建形状补间动画的基本操作方法。

    答:形状补间动画是在开始关键帧中绘制一个图形,然后在结束关键帧绘制另一个图形,Flash会自动补上两帧之间对象的变化形状。

    操作方法是:先在时间轴上插入开始关键帧和结束关键帧,并在关键帧中放置好相应的内容;
    将两关键帧中傲补间动画的对象做分离操作,然后选中两关键帧之间的任意一帧,最后选择属性面板中的【补间】类型为“形状”,并作相关的参数设置。

    4.简述Premiere Pr0 2.O中“序列”的含义及其主要作用。

    答:序列(Sequence)是一组素材在时间线中编辑方式的集合。在进行视频节目编辑前,先要建立一个序列(默认软件会自动建立“序列01”)。对于比较复杂的视频节目,可以根据内容创建多个序列。这样做主要有两个好处:一是可以重复使用序列,提高编辑效率,简化编辑空间,二是创建嵌套序列以实现复杂的特效。

    5.简述DOC格式文件转换为PDF格式文件的三种常用方法。

    答:①使用“快捷菜单”进行转换;
    ②利用Acrobat PDF Maker;③利用Acrobat PDF打印机转换。

    6.请列举三种采集音频素材的途径。

    答:下列四种途径中的三种:
    ①利用计算机声卡进行录音采集 ②从光盘或磁带中采集 ③通过rvnDI键盘或使用音频制作软件创作采集 ④从网络下载音频素材 7.简述在Flash 8中创建动画补间动画的基本操作方法。

    答:动画补间动画是在动画的开始关键帧和结束关键帧中放置同一对象,Flash会自动补上渐变过程,从而产生动画效果。

    操作方法是:先在时间轴上插入开始关键帧和结束关键帧,并在关键帧中放置好相应的内容;
    然后选中两关键帧之间的任意一帧,最后选择属性面板中的【补间】类型为“动画”,并作相关的参数设置。

    8.简述在Premiere Pr0 2.O中,将【项目】面板中的视频素材添加到【时间线】面板中的两种基本方法。

    答:两种基本方法分别是:
    ①用鼠标选取【项目】面板中的单个视频素材,按住鼠标左键拖拉到时间线中;
    也可以按住Ctrl键,用鼠标左键依顺序选择多个视频素材,然后放开Ctrl键,按住鼠标左键拖拉到时间线中。

    ②按住Ctrl不放,在【项目】面板中按顺序依次选择视频素材,执行【项目】一【自动化到序列】命令。

    9.简述网络多媒体素材加工的基本任务。

    答:网络多媒体素材加工的基本任务就是对构成网络多媒体信息的素材(要素或元素),即文本、图形、图像、动画、音频和视频等进行采集、处理、编辑并储存,为网站建设和创建网页做好准备。

    10.简述扫描议的主要性能指标。

    答:分辨率:色彩位数;
    灰度;
    速度;
    幅面。

    11.简述在Cool Edit Pr0 2.1波形编辑界面,如何从VCD视频光盘中采集音频。

    答:把准备好的VCD光盘放人光驱。在Cool Edit Pr0 2.1的波形编辑界面,执行【文件】一【从视频中提取】命令,在【选择视频文件】对话框中,找到光盘上的“MPEGAV”目录,选择所需的视频文件(DAT格式),单击【打开】按钮,就可提取音频。

    12.简述网络动画的主要特点。

    答:数据量小、跨平台、交互性好。

    13.请列举三种采集图像素材的途径。

    答:屏幕采集、网上下载、扫描仪输入、使用数码照相机采集图像(要求答出其中的三种)。

    14.简述Photoshop CS2中的“图层样式”。

    答:图层样式是包含许多已存在的多种图层效果的集合,如投影、发光、斜面和浮雕、描边及图案填充等效果。应用图层样式后,继续编辑图层内容,图层效果会作相应的更改,不必重复设置每个图像实体的效果。除了背景图层外的未锁定图层都可以应用图层样式。

    15.简述Flash 8中的【引导层】。

    答.【引导层】用于设定运动对象的运动轨迹(一般为直线或曲线)的层,其内容不在动画作品中出现。它与位于其下的一层或多层构成引导与被引导关系,被引导的图层中的物体要吸附到引导层的轨迹上,才能按照轨迹路径运动。

    16.Premiere Pr0 2.0中,波纹编辑与旋转编辑有什么不同? 答:波纹编辑通过调整一个素材的编辑点以改变该素材的持续时间,与之相邻素材长度不受影响,结果是两个素材总时间改变了;
    而旋转编辑调整一个素材的编辑点时,同步改变相邻另一个素材的剪辑点,两个素材总时间保持不变。另外旋转编辑需要扩展己被剪辑掉的帧,所以必需用于已经过预剪辑的素材。

    17.请列举三种采集图像素材的途径。

    答:屏幕采集、网上下载、扫描仪输入、使用数码照相机采集图像(要求答出其中的三种)。

    18.简述PhotoshopCS2中的“图层样式”。

    答:图层样式是包含许多已存在的多种图层效果的集合,如投影,发光、斜面和浮雕、描边及图案填充等效果。应用图层样式后,继续编辑图层内容,图层效果会作相应的更改,不必重复设置每个图像实体的效果。除了背景图层外的未锁定图层都可以应用图层样式。

    19.简述Flash8中的【引导层】。

    答:【引导层】用于设定运动对象的运动轨迹(一般为直线或曲线)的层,其内容不在动画作品中出现。它与位于其下的一层或多层构成引导与被引导关系,被引导的图层中的物体要吸附到引导层的轨迹上,才能按照轨迹路径运动。

    20.PremierePr02.O中,波纹编辑与旋转编辑有什么不同? 答:波纹编辑通过调整一个素材的编辑点以改变该素材的持续时间,与之相邻素材长度不受影响,结果是两个素材总时间改变了;
    而旋转编辑调整一个素材的编辑点时,同步改变相邻另一个素材的剪辑点,两个素材总时间保持不变。另外旋转编辑需要扩展已被剪辑掉的帧,所以必需用于已经过预剪辑的素材。

    21.文字素材的采集常用方法包括哪些? 答:网络多媒体素材中的文字分为文本文字和图像文字,文字素材的采集方式包括键盘输入、联机手写输入、扫描输入和语音输入等。

    22.简述DOC格式文件转换为PDF格式文件的三种常用方法。

    答:①使用“快捷菜单”进行转换;
    ②利用Acrobat PDF Maker;③利用Acrobat PDF打印机转换。

    23.请列举三种采集音频素材的方法。

    答:下列四种途径中的三种:
    ①利用计算机声卡进行录音采集;

    ②从光盘或磁带中采集;

    ③通过MIDI键盘或使用音频制作软件创作采集;

    ④从网络下载音频素材。

    24.简述Premiere Pr0 2.O中“序列”的含义及其主要作用。

    答:序列(Sequence)是一组素材在时间线中编辑方式的集合。在进行视频节目编辑前,先要建立一个序列(默认软件会自动建立”序列01“)。对于比较复杂的视频节目,可以根据内容创建多个序列。这样做主要有两个好处:一是可以重复使用序列,提高编辑效率,简化编辑空间,二是创建嵌套序列以实现复杂的特效。

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