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    【9,人教版小学数学四年级上册各单元知识点归纳,可编辑】 四年级数学

    时间:2020-11-08 20:08:07来源:百花范文网本文已影响

    人教版小学数学四年级上册各单元知识点 姓名:
    第一单元 【大数的认识】 1、计数单位:一(个)、十、百、千、万、十万、百万、千万、亿……都是计数单位。

    万位。

    2、数位:个位、十位、百位、……亿位等等,都是数位。数位名称就是在相应的计数单位后添一个“位”字,如:万 3、数级:个级、万级、亿级……都是数级,一个数级包括四个数位。个级包括个位、十位、百位、千位;
    万级包括万位、十万位、百万位、千万位;
    亿级包括亿位、十亿位、百亿位、千亿位。

    4、数位顺序表:含有数级、数位和相应的计数单位的表格叫数位顺序表,如下:
    整数部分 数级 … 亿级 万级 个级 数位 … 千亿位 百亿位 十亿位 亿位 千万位 百万位 十万位 万位 千位 百位 十位 个位 计数单位 … 千亿 百亿 十亿 亿 千万 百万 十万 万 千 百 十 一 数字表示 … … … … … … … … 10000 1000 100 10 1 5、每相邻两个计数单位之间的进率都是“十”。

    10个一万是十万, 10个十万是一百万, 10个一百万是一千万, 10个一千万是一亿。

    6、数字表示的意义:
    (1)某个数位上的数字表示几个这个数位的计数单位。            如:12367 中的2在千位上,表示“2个千”   (2)某个数级上的数字表示几个这个数级的计数单位。

       如:36472845中的3647在万级上,表示 “3647个万” 7、大数的读法:可以先分级,再读数。

    (1)含有两级数的读法:先读万级,再读个级;

    (2)含有三级数的读法:先读亿级,再读万级,最后读个级。每级末尾不论有几个0,都不读;
    每一级中间和前面有一个0,或连续几个0,都只读一个0. 8、大数的写法:可以先分级,再写数。

    (1)含有两级数的写法:先写万级,再写个级;

    (2)含有三级数的写法:先写亿级,再写万级,最后写个级。哪一位上一个计数单位也没有,就在哪一位上写0。

    9、读、写数检验方法:读数和写数可以互相检验,即读数后再写出来和原数比对,而写数后可以自己读出。

    10、比较亿以内数的大小:位数不同时,位数多的数大;
    位数相同时,从最高位比起,最高位上的数大,这个数就大;
    如果最高位上的数相同,就比较下一位,直到比较出大小为止。

    11、改写成不同计数单位的数:
    (1)整万、整亿的数:将个级的4个0改写成“万”,将万级、个级共8个0改写成“亿” 注意:整万、整亿的数的改写属于准确数,要用“=”连接。

    (2)非整万的数改写成以“万”为单位的数:将万位以后的数作为尾数,对尾数的最高位(千位)四舍五入,再改写成以“万”为单位的数。

    (3)非整亿的数改写成以“亿”为单位的数:将亿位以后的数作为尾数,对尾数的最高位(千万位)四舍五入,再改写成以“亿”为单位的数。

    12、省略尾数(求近似数):
    先分级,再看被省略部分的最高位上的数字,用四舍五入法进一或舍去。“四舍五入”法:4、3、2、1、0舍去;
    5、6、7、8、9舍去后向前一位进1。

    省略亿位后面的尾数时,要看千万位,省略万位后面的尾数时,要看千位。(用 “≈”)0~4为“舍”,尾数清零且精确数位的数字不变,5~9为“入”,尾数清零且精确数位上的数字加1。

    注意:四舍五入后的结果是近似数,所以符号一定要用“≈”。

    (1)如:四1班有44个男同学,29个女同学。这里的“44”“29”都是准确数。

    (2)我们在测定物体的长度、质量时,由于测量工具的限制,必然会产生误差,所得的 结果都是近似数。如:小明身高140厘米,体重35千克。这里的“140” 、“35”都是近似数。

    (3)在对大的数目在进行统计时,一般也只需要用它的近似数来表示。如:平常说一个城市约有50万人,一个钢铁厂去年产钢约120万吨。这里的“50万”、“ 120万”都是近似数。

    例如:用“=”和“≈”的区别:
    7580000=758万   9000000000=90亿 7508000≈751万   9420000000≈94亿 13、自然数:表示物体个数的1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,……都是自然数。一个物体也没有,用0表示,0也是自然数。最小的自然数是0,没有最大的自然数,自然数的个数是无限的。

    14、计算工具的认识:古时:
    “实物”、“结绳”“刻道”等方法来记数的。

    (1)算盘:14世纪,中国发明了算盘。算盘有上下两档,上档每颗珠子代表5,下档每颗珠子代表1,每根杆相当于一个数位,如“万位上的一颗上珠”表示“5个万”。

    (2)计算器:CE或者AC是“清除键”,ON/C是“开关及清屏键”。OFF是关闭键。

    15、会用计算器计算和探索规律。

    第二单元   【公顷和平方千米】 计量较大的土地面积时,常用 “ 公顷”和“平方千米(km2)”作单位。

    1公顷=10000平方米   1平方千米=100公顷=1000000平方米 第三单元 【角的度量】 名 称 形 状 端 点 延 伸 度量长度 线段 直的 2 不能 可以 射线 直的 1 一端 不可以 直线 直的 0 两端 不可以 1、线:
    (1)线段:是直线的一部分,具有2个端点,可以度量长度,不可延长。

    (2)射线:是直线的一部分,只有1个端点,可以向一端无限延长,不可度量。

    (3)直线:没有端点(或者说“有0个端点”),可以向两端无限延长,不可度量。

    (4)过点画直线的数量:
    过一点:可以画无数条射线、无数条直线。

    过两点:因为“两点可以确定一条直线”,所以过两点只能画出一条直线。

    2、角:
    (1)概念:从一点引出两条射线所组成的图形叫做角。

    这一点叫做角的“顶点”,两条射线叫做角的两条“边”。

    角的符号用“∠”表示。

    (2)角的度量:工具是量角器。

    角的计量单位是“度”,用符号“°”表示。把半圆分成180等份,每一份所对的角的大小是1度,记作1°。

    量角的步骤:(1)(量角器的)中心点与 (角的)顶点重合,    (2)(量角器的其中一条)0刻度线与(角的)一条边重合,    (3)角的另一条边所对应的量角器上的刻度就是这个角的度数。(注意内圈、 外圈的读法) (3)比较角的大小:
    角的大小与角的两边画出的长短没关系。角的大小要看两条边叉开的大小,叉开得越 大,角越大。

    4 (4)会求一个已知角的余角、补角和对顶角:
    2 如右图,若∠1=25°,则∠4=90°-25°=65° 1 若∠1=25°,则∠3=∠1=25°(对顶角相等) 3 若∠1=25°,则∠2=180°-25°=155° (5)角的分类:
    ① 锐角<90°, 直角=90°, 90°<钝角<180°, 平角=180° 周角=360° ② 1个平角=2个直角 1个周角=2个平角=4个直角 (6)用量角器画角步骤:
    ①画一条射线,作为角的顶点和一条边, ②使量角器的中心和射线的端点重合,0 刻度线和射线重合, ③在量角器(与0刻度线同圈的)65°刻度线的地方点一个点, ④以画出的射线的端点为端点,通过刚画的点,再画一条射线。

    ⑤画小弧线,标注角的符号。

    (7)用三角板可画出角(由三角板上的角组合(加或减)而成):如15°、75°、105°、120°、135°、150°、165° (8)用“一副(两个)三角板”可以拼出角:如75°、105°、120°、135°、150°这几个角。

    第四单元 【三位数乘两位数】 1、口算乘法:  (1)两位数乘一位数的口算乘法:16×3=48。把16分成10和6,先算10×3=30,再6×3=18,最后算30+18=48。

    (2)三位数(末尾有0)乘一位数的口算乘法:
    2、笔算乘法:
    (1)笔算乘法1(没有0的笔算乘法):
    先算个位上的2×145=290, 再算十位上的10×145=1450, 两数相加等于1740 (2)笔算乘法2 (末尾有0的笔算乘法):
    ① 将0前面的数对齐,先把0前面的数相乘, ② 再看因数末尾一共有几个0,就在积的末尾添几个0。

    口算法:先口算16×3=48,再在积的末尾添两个0,等于4800。

    笔算法:先笔算出16×3=48,再在积的末尾添两个0。

    (3)笔算乘法3(因数中间有0的乘法):
    注意用两位数去乘三位数时,三位数中间的0也要乘,不要忘记加上进位上来的数。

    3、积的变化规律和积不变的规律:  (1)两个数相乘,其中一个因数不变,另一个因数乘(或除以)几(0除外),积也乘 (或除以)几。

    (2)两个数相乘,其中一个因数乘几(0除外),另一个因数除以几(0除外),积不变。

    4、乘法估算:
    (1)要注意要符合实际情况,接近准确值。    215×58≈12000 (2)要将其中一个因数或两个因数“四舍五入”成相近的整十、整百数,简化计算。

    5、常见的数量关系:
    (1)单价 × 数量= 总价  总价 ÷ 数量= 单价 总价 ÷ 单价= 数量 单价单位:元 / 数量单位(复合单位) 如:每件28元表示为:28元/件      每本5元表示为:5元/本 (2)速度 × 时间 =路程   路程 ÷ 时间 = 速度 路程 ÷ 速度 = 时间 速度单位:路程单位 / 时间单位 (复合单位) 如:每小时80千米表示为:80千米/时 读作:80千米每时。

    第五单元    【平行四边形和梯形】 1、基本概念:
    (1)同一平面内两条直线的位置关系:相交和不相交两种。

    (2)平行:在同一个平面内不相交的两条直线叫做平行线,也可以说这两条直线互相平行。

    (3)垂直:如果两条直线相交成直角,就说这两条直线互相垂直,其中一条直线叫做另一, 条直线的垂线,这两条直线的交点叫做垂足。  2、距离(垂直线段的长度叫距离): 点到直线的距离:从直线外一点到这条直线所画的垂直线段最短,它的长度叫做这点到直线的距离。

    如:(1)点A到这条直线的距离是10厘米” (2)怎样修路最近呢?(即“ 点A到直线所画的垂直线段最短 ) 新兴镇 公路 3、画平行线:
    (1) 例一:怎样画平行线? 一贴、二靠、三移、四画 ①可以用直尺和三角尺来画平行线,先把三角尺的一条直角边紧贴直线, ②再把直尺紧靠三角尺的另一条直角边, ③这时沿直尺平移三角尺, ④再画一条直线就可以了。

    (2)例二:在两条平行线之间画几条与平行线垂直的线段,这些线段的长度特点? 平行线的性质:两条平行线之间的距离处处相等。

    (3)例三:怎样画出一个长3厘米,宽2厘米的长方形? 长方形的对边是互相平行且相等,两条边是互相垂直的。因此可以用画垂线或平行线的方法画。

    小结:先画一条长3厘米的线段;
    再过线段端点画一条2厘米的垂线;
    再过另一个点也画一条2厘米的垂线;
    连接两个端点就可以了。

    4、平行四边形:
    (1)平行四边形的概念:两组对边分别平行的四边形叫做平行四边形;

    (2)平行四边形的特性:平行四边形容易变形,它不具有稳定性。

    把长方形拉成平行四边形,周长不变,面积变小。

    (3)平行四边形的高:从平行四边形一条边上的一点到对边引一条垂线,这点和垂足之间的线段叫做平行四边形的高。垂足所在的边叫做平行四边形的底。

    平行四边形有无数条高,画高要用虚线。并做出垂足记号  5、梯形:
    (1)梯形的概念:只有一组对边平行的四边形叫梯形。

    梯形的底是固定的两条边——互相平行的一组对边分别叫做梯形的上底和下底;
    不平行的一组对边叫做梯形的腰。

    (2)梯形的高:从梯形上底上的一点到下底引一条垂线,这点和垂足之间的线段叫做梯形的高,梯形有无数条高。

    高 (3)梯形的分类:
    ①当梯形的两条腰相等时,这两腰相等的梯形叫做等腰梯形。

    ②有一个角是直角的梯形叫做直角梯形 6、四边形的分类:
    (1)平行四边形:两组对边分别平行的四边形叫做平行四边形;

    (2)梯形:只有一组对边平行的四边形叫梯形。

    (3)等腰梯形:当梯形的两条腰相等时,这两腰相等的梯形叫做等腰梯形。

    (4)长方形:四个角都是直角的四边形叫长方形。

    (5)正方形:四个角都是直角,并且四条边都相等的四边形叫正方形。

    7、图形的拼组:(自己画画看) (1)两个完全一样的三角形可以拼成一个平行四边形。

    (2)两个完全一样的平行四边形可以拼成一个平行四边形。

    (3)两个完全一样的长方形可以拼成一个长方形。

    (4)两个完全一样的正方形可以拼成一个长方形。

    (5)两个完全一样的梯形可以拼成一个平行四边形。

    (6)两个完全一样的直角梯形可以拼成一个长方形或平行四边形。

    8、对称轴:
    (1)长方形有2条对称轴, (2)正方形有4条对称轴, (3)等腰梯形只有1条对称轴, (4)平行四边形没有对称轴。(不是轴对称图形) 第六单元 【除数是两位数的除法】 1、口算除法:
    2、估算除法:
    3、笔算除法:
    例一:
    92本连环画,每班30本,可以分别给几个班? 例二:
    有140本故事书,每班30本,可以分给几个班? 例三:(1)售货员给顾客21本书,顾客付了84元,那一本书多少元? (2)我有196元,要买39元一本的书,可以买多少本?还剩多少元? 例四:礼堂每排有26个座位,四年级共有140让你,可以坐满几排?还剩几人? 小结:可以把除数看做和它接近的整十来试商! 例五:(1)576名学生,每18人组成一个小组,可以组成多少组呢? 例五:(2)十月是学校环保月,共收集了930节废电池,平均每天收集废电池多少节? ※ 总 结:除数是两位数的笔算除法的计算方法:
    (1)从被除数的高位除起,先用除数试除被除数的前两位,如果它比除数小,再试被除数的前三位;

    (2)除到被除数的哪一位,就把商写在那一位上面;

    (3)每次除后余下的数必须比除数小。

    试 商 儿 歌:
    一二丢,八九收 四六当五来动手 四舍商大减去一, 五入商小加一好 同头无除商八九 除数折半商四五 4、商的变化规律:
    小结:被除数和除数同时扩大或缩小相同的倍数,(零除外),商不变。

    第六单元 【统计】 【你寄过贺卡吗?】 培养查找、收集和处理信息以及解决问题的能力。通过阅读资料、运用统计、估算等数学知识,发现生活中存在的浪费资源的问题。正确解决因贺卡带来的环境问题。

    第七单元 【数学广角】 统筹思想是数学当中一种重要的数学思想方法,学会从数学的角度寻找解决问题的最优方案和策略。

    1、解决合理安排时间问题需要按以下步骤进行:
    (1)明确完成一项工作要做哪些事情。

    (2)知道每项事情各需要多长时间。

    (3)明确先做什么,后做什么,哪些事情可以同时做就尽量同时做,这样最省时间。

    例如:①“沏茶类”问题策略:
    首先要明确沏茶的大致顺序,也就是说哪些事情要先做,然后再考虑还有哪些事情可以同 时做,能同时做的事尽量同时做,这样才能节省时间。

    ② “排队论”问题策略:
    依次从等候时间较少的事情做起,就能使总的等候时间最少。

    2、“烙饼”类问题的策略:
    在每次只能烙两张饼,两面都要烙的情况下:
    ①烙3张饼:先烙1,2号饼的正面,接着烙1号饼的反面和3号饼的正面,最后烙2,3号饼 的反面。

    ②烙多张饼:如果要烙的饼的张数是双数,2张2张的烙就可以了,如果要烙的饼的张数是单数,可以先2个2个的烙,最后3张饼按上面的最优方法烙,最节省时间。

    ③一般的解决方法:
    公式: 烙饼所需的最短时间=烙饼张数×烙每面饼所需的时间(烙一张除外) 例如: 烙5张饼的时间,每面要烙3分钟, 5×3=15(分) 烙8张饼的时间,每面要烙3分钟, 8×3=24(分) 3、“田忌赛马”问题策略(对策论):解决同一问题可以用不同的策略,要学会寻找最优方案。在与对方比赛时,要选择一个利多弊少的最优策略,从而获得胜利。  田忌用下等马对齐王的上等马,用上等马对齐王的中等马,用中等马对齐王的下等马。三场两胜, 田忌胜出。

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